Этот мод представляет собой динамический конструктор пехотного снаряжения, позволяющий настраивать ваши пехотные подразделения с помощью широкого спектра опций. Также добавлена возможность модификации поездов для тех, кто хочет создавать хорошие поезда с противовоздушной обороной или простые дешевые поезда. Он полностью совместим с любым модом, который не изменяет дерево технологий пехоты.
Дерево технологий было скорректировано для размещения модулей конструктора пехоты без добавления или удаления существующих технологий. Моддеры, желающие интегрировать эту систему со своими собственными технологическими модами, найдут это простым.
Независимо от того, предпочитаете ли вы пехоту, ориентированную на наступление, оборону, экономичность или высококлассную пехоту, этот мод дает вам гибкость в формировании ваших сил по вашему усмотрению. Новые опции будут появляться по мере исследования новых технологий пехоты, обеспечивая большую стратегическую глубину и возможности настройки.
ИИ способен производить пехотное снаряжение с помощью этого мода. В будущих обновлениях поведение ИИ будет улучшено для приоритезации определенных модулей, но в настоящее время он работает без проблем.
ПОЖАЛУЙСТА, ПРОЧИТАЙТЕ ---- Из-за текущих ограничений в Hearts of Iron IV, конструктор не может быть добавлен на вкладку производства пехоты и вместо этого отображается на экране производства танков, поэтому не беспокойтесь, если вы не видите его на вкладке пехоты, так как он будет отображаться только для бронетехники. Пока Paradox не введет специальную вкладку конструктора пехоты, этот обходной путь необходим.
При исследовании ваших пехотных/артиллерийских/зенитных/противотанковых/поездных/железнодорожных орудий вы увидите, какие модули они разблокируют, при наведении курсора на технологию. Чтобы создать варианты, откройте очередь производства танков, где вы сможете выбрать «транспортер» для вашей артиллерии. В зависимости от выбранного модуля будет определяться, является ли он артиллерийским или зенитным/противотанковым. Если по-прежнему отображается «транспортер», вам нужно выбрать выпадающее меню и щелкнуть по артиллерии или тому варианту, который соответствует основному модулю. Обновление должно произойти автоматически, но иногда этого не происходит, поэтому вам нужно вручную выбрать тип транспортера (зенитный/противотанковый/артиллерийский) — после выбора типа транспортера вы можете выбрать MIO вашей артиллерии. Помните, что ваш MIO зависит от типа вагона.
Если у вас возникли «проблемы», переустановите мод/проверьте HOI4. Для тех, кто не смог прочитать/не хочет читать ещё раз: мод несовместим с модами, которые каким-либо образом изменяют дерево технологий для пехоты/артиллерии/поездов. Любые моды, которые «изменяют» эти элементы, имеют пользовательские файлы, и содержимое этого мода жёстко закодировано в этих файлах, поэтому любые моды, которые его изменяют, не будут работать. Убедитесь также, что у вас включены DLC.
В настоящее время работаю над версией для Road to 56, которая может выйти позже в этом месяце, возможно, то же самое для KR.
Не пытайтесь распространять/копировать эти файлы для создания версий этого мода.
Дополнительные варианты пехоты будут добавлены со временем. Если у вас есть предложения по новому снаряжению — например, морфину или другим модулям — пожалуйста, оставляйте свои идеи в комментариях, и они могут быть включены в будущие обновления.
Артиллерия добавлена, пожалуйста, сообщайте о любых обнаруженных ошибках.
Информация о файле
Если Вы скачали мод «Infantry Equipment & Artillery Designer (NCNS)» для игры Hearts of Iron 4, но не знаете как его установить, то не расстраивайтесь. На нашем сайте есть подробная инструкция о том, как установить моды для Hearts of Iron 4.
Для опытных пользователей: скопируйте все файлы и папки из архива в папку по пути Documents\Paradox Interactive\Hearts of Iron IV\mod и включите мод в лаунчере.